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유니티4

유니티 라이선스 활성화 방법 No active licenses To create and open projects, you need an active license. 유니티 라이선스 활성화 방법 No active licenses To create and open projects, you need an active license. 오랜만에 사용해보려고 하니 활성 라이선스가 없다고 합니다. Unity 의 경우는 개인 사용자는 개인 에디션 라이선스는 무료입니다. Add 클릭합니다. Get a free personal license 클릭합니다. 약관 안내가 나오고요. Agree and get personal edition license 클릭해주시면 됩니다. PE 라이선스 추가 되었습니다. 2024. 2. 2.
유니티 파이어베이스 푸시 연동 기본 유니티 파이어베이스 푸시 연동 기본 간단히 프로세스만 정리했습니다. 기본적인 내용은 여기 문서에 다 있습니다. https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/unity/client?hl=ko 파이어베이스에서 json 파일을 받았다고 그 이후 부터 정리를 했습니다. Create Empty 하고 FirebaseMessage (이름은 달라도됨) 만들어 줍니다. Inspector Add Compinent New Script 로 FirebaseMessage 만들어 줍니다. 그럼 FirebaseMessage.cs 파일이 생겨요. 참고 문서에 있는 스크립트 넣어줍니다. using Firebase; using Firebase.Messaging; using UnityEngine;.. 2023. 9. 29.
원시그널 - 파이어베이스 앱 연동 설정 원시그널 - 파이어베이스 앱 연동 설정 파이어베이스에 프로젝트를 하나 추가 합니다. 왼쪽 상단에 파랑 톱니바퀴 눌러 프로젝트 설정으로 이동합니다. 서비스 계정 클릭합니다 새 비공개 키 생성을 하면 json 파일이 다운됩니다. 이렇게 json 키를 받아둡니다. | 원시그널 추가 앱 이름 내용을 넣고 구글 안드로이스 선택하고 Next 합니다. 아까 받은 json 파일을 넣어주고 Save & Conrinue 클릭합니다. Unity 선택을 하고 Save & Conrinue 클릭합니다. 이렇게 하면 우선 준비가 됩니다. 이렇게 준비가 된것을 확인하면 됩니다. 유니티에 원시그널 설치하고 App ID 를 넣어 주면 됩니다. 2023. 9. 27.
유니티 오류 해결 unity-plugin-library.jar 유니티 오류가 복잡해 보이지만 해결 방법은 unity-plugin-library.jar 이 파일 찾아서 지워주면 됩니다. 추가로 \Assets\Plugins\Android\GoogleMobileAdsPlugin 폴더를 \Assets\Plugins\Android\GoogleMobileAdsPlugin.androidlib 이렇게 바꿔주면 됩니다. java.lang.RuntimeException: java.lang.RuntimeException: Duplicate class com.google.unity.ads.AdNetworkExtras found in modules googlemobileads-unity-runtime.jar (:googlemobileads-unity:) and unity-plugin-li.. 2023. 9. 25.